什么是事件

事件的定义与产生

在 GrowingIO 的模型中,为了对用户行为进行统计和分析,我们使用一类被称为 "事件" 的消息来记录用户行为。‌

一个事件的产生遵循如下过程:‌

  1. GrowingIO的 SDK 在客户端通过监听等手段捕获各种用户行为

  2. SDK 将用户行为转化为 "事件" 消息,并发送到 GrowingIO 服务器

事件的组成

一个完整的事件应该包含以下几个方面:‌

  • 用户信息:描述用户的信息,如:用户ID(访问 or 登录)

  • 时间信息:事件发生的时间

  • 行为信息:用户做了什么样的行为

  • 行为对象信息:用户的行为作用在哪些对象上,比如:点击了按钮 A;浏览了页面 B;修改了文本框 C,那么 A, B, C分别就是用户行为作用对象。

采集事件的类型

按照事件采集方式的不同,我们将事件分为两大类:‌

无埋点事件

‌无埋点事件是指用户无需额外开发任何代码,通过集成 GrowingIO SDK ,自动采集生成的事件‌。

事件名称

发送时机

t 字段值

页面事件

每当进入一个页面时会发送一个page事件

page

访问事件

每当产生一个新的访问时

vst

激活事件

当 App 首次激活打开时

activate

唤醒事件

由 GrowingIO Deep Link 唤醒App时

reengage

点击事件

当用户对 App 上的可点击元素有点击行为时

clck

曝光事件

当有元素展现时

imp

输入事件

当用户对 App 上的输入元素有改变的行为时

chng

t字段:数据库标识的字段

点击事件,曝光事件,元素变更事件都和元素相关,可以成为元素事件

埋点事件

埋点事件是指用户通过开发额外的代码,通过调用 GrowingIO SDK 中提供的埋点事件API,来手动向GrowingIO发送的事件。

事件名称

发送时机

t 字段值

var 字段值

其它字段

自定义事件

调用 track 类型的接口时

cstm

若您设置了事件级变量

n 为事件标识符

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