什么是事件
事件的定义与产生
在GrowingIO的模型中,为了对用户行为进行统计和分析,我们使用一类被称为 "事件" 的消息来记录用户行为。
一个事件的产生遵循如下过程:
GrowingIO的SDK在客户端通过监听等手段捕获各种用户行为
SDK将用户行为转化为 "事件" 消息,并发送到GrowingIO服务器
事件的组成
一个完整的事件应该包含以下几个方面:
用户信息:描述用户的信息,如:用户ID(访问 or 登录)
时间信息:事件发生的时间
行为信息:用户做了什么样的行为
行为对象信息:用户的行为作用在哪些对象上,比如:点击了按钮 A;浏览了页面 B;修改了文本框 C,那么 A, B, C分别就是用户行为作用对象。
采集事件的类型
按照事件采集方式的不同,我们将事件分为两大类:
无埋点事件
无埋点事件是指用户无需额外开发任何代码,通过集成 GrowingIO SDK ,自动采集生成的事件。
埋点事件
埋点事件是指用户通过开发额外的代码,通过调用 GrowingIO SDK 中提供的埋点事件API,来手动向GrowingIO发送的事件。
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